Vào thời trước khi có PC đa nhiệm, việc chơi game tại nơi làm việc có thể rất nguy hiểm: Sếp có thể bước vào và bắt gặp bạn bất cứ lúc nào. Nhưng bằng cách nhấn phím trùm—một nút báo động giúp nhanh chóng ẩn trò chơi của bạn đằng sau một tài liệu công việc giả mạo—bạn có khả năng thoát khỏi nó. Đây là một cái nhìn về các phím ông chủ theo thời gian.
Chìa khóa Boss là gì?
Đó là đầu những năm 1980, và bạn đang trì hoãn công việc. Bạn có một chiếc PC IBM hoặc Apple II chỉ có thể chạy một chương trình tại một thời điểm, vì vậy nếu bạn chạy một trò chơi, sếp của bạn có thể bước vào và thấy rằng bạn không làm việc. Đó là lúc “phím ông chủ” phát huy tác dụng. Đó là một phím đặc biệt trên bàn phím có thể xóa màn hình trò chơi và hiển thị màn hình giả (chẳng hạn như bảng tính, biểu đồ kinh doanh, dấu nhắc DOS hoặc thậm chí là màn hình trống) sẽ làm cho nó giống như bạn đang thực sự làm việc—hoặc chỉ ẩn trò chơi.
Một số yếu tố có thể khiến phím trùm trong trò chơi trở nên phổ biến hơn vào những năm 1980 và đầu những năm 1990 so với ngày nay. Trước đó, hầu hết các PC MS-DOS đều là máy đơn tác vụ, vì vậy bạn không thể nhanh chóng Alt+Tab chuyển từ trò chơi sang cửa sổ khác như ngày nay. Ngoài ra, Bách khoa toàn thư về trò chơi điện tử suy đoán rằng các phím trùm phổ biến hơn khi các bản sao PC đắt hơn và có nhiều khả năng được đặt tại nơi làm việc hơn là ở nhà. Chơi game trên PC độc quyền hơn trong văn phòng dẫn đến nhu cầu che giấu hoạt động nhiều hơn, do đó là chìa khóa của ông chủ.
Ai đã phát minh ra chìa khóa Boss?
Nhà phát triển phần mềm tiên phong Roger Wagner tuyên bố ông đã phát minh ra ý tưởng về chìa khóa ông chủ vào năm 1981. Ý tưởng của ông đã được đưa vào Bezare, một trò chơi bắn súng không gian Apple II năm 1982 được phát triển bởi John Besnard và được xuất bản bởi Southwestern Data Systems. Trong trò chơi, nếu bạn nhấn Ctrl+W, màn hình bảng tính giả sẽ chiếm lấy màn hình. Nhấn phím bất kỳ một lần nữa sẽ trở lại trò chơi.
Một khái niệm quan trọng của ông chủ tương tự (được gọi là “Trò chơi đình chỉ”) đã xuất hiện trong trò chơi phiêu lưu Tị nạn cho PC IBM vào năm 1982. Nếu bạn nhấn F9 trong khi chơi trò chơi, màn hình sẽ rõ ràng, điều này “được thêm vào cho những người sẽ cố gắng thoát khỏi Tị nạn trong giờ làm việc,” theo Tạp chí PC, dường như trích dẫn hướng dẫn sử dụng.
Liệu Bezare hoặc Tị nạn việc giới thiệu ý tưởng chính của ông chủ trước không hoàn toàn rõ ràng nếu không nghiên cứu sâu hơn, nhưng có thể nhiều người đã đưa ra khái niệm này một cách độc lập.
Theo thời gian, các phím trùm đã có những tên khác nhau. Ngoài ra, một số chương trình gọi chúng là “nút ông chủ” hoặc “nút hoảng loạn”. Năm 1985, tạp chí Transactor gọi phím trùm là chế độ “Ai đó đang đến”. Từ một tìm kiếm trên Internet Archive và cơ sở dữ liệu tạp chí, có vẻ như thuật ngữ “khóa ông chủ” bắt nguồn từ đâu đó vào khoảng năm 1984, như đã thấy trong sách hướng dẫn dành cho Át chủ bài lửaVí dụ.
Những trò chơi nào bao gồm Chìa khóa Boss?
MobyGames hiện liệt kê ít nhất 70 trò chơi được phát hành từ năm 1982 đến 2006 bao gồm các tính năng chính của ông chủ và có thể còn nhiều trò chơi khác nữa. Dưới đây là danh sách nhanh một số trò chơi cổ điển giúp bạn che giấu hoạt động chơi trò chơi của mình tại nơi làm việc. Tất cả các trò chơi được liệt kê ở đây đều dành cho MS-DOS.
- Giả mạo (1984): Nhấn F10 và bạn sẽ thấy “Màn hình giám sát”, lời nhắc MS-DOS (“C>”) mà bạn có thể nhập vào. Nhập “rogue” trên dòng lệnh để quay lại trò chơi.
- Át chủ bài lửa (1984): Nếu bạn nhấn “]” trong trò chơi không chiến này, bạn sẽ thấy một bảng tính mô phỏng trên màn hình.
- xếp hình (1987): Nhấn Escape ở màn hình menu và bạn sẽ thấy một bảng tính giả mạo. Trong trò chơi, nhấn Escape sẽ hiển thị một màn hình khác, dấu nhắc DOS giả “A>”.
- Chiến tranh giữa các vì sao (1989): Nhấn F4 trong cổng arcade này sẽ hiển thị một trong các màn hình chìa khóa ông chủ tinh vi nhất từng được tạo ra, cho phép bạn chọn giữa bảng tính tương tác mô phỏng, menu ghi công của lập trình viên và xoay logo Broderbund 3D bạn có thể di chuyển trên màn hình và hơn thế nữa.
- khối (1990): Bản sao Tetris này bao gồm một bảng tính bán chức năng mà bạn thực sự có thể nhập và thao tác thay vì chỉ là một màn hình tĩnh. Chỉ cần nhấn Escape.
- Wolfenstein 3D (1992): Nếu bạn nhấn F1, bạn sẽ thấy dấu nhắc MS-DOS giả “C>”.
Mặc dù hàng chục trò chơi khác đã sử dụng màn hình ông chủ trong nhiều năm, nhưng hầu hết đều có bảng tính giả hoặc dấu nhắc DOS. một số, như Ngôi nhà kinh hoàng của Hugothậm chí bao gồm một dấu nhắc DOS thực (nhấn F9) và giữ trò chơi nằm trong bộ nhớ để trò chơi có thể tiếp tục khi sẵn sàng.
Có ai thực sự sử dụng Chìa khóa Boss không?
Thật khó để biết có bao nhiêu người thực sự sử dụng chìa khóa ông chủ ngày trước, nhưng chúng đủ phổ biến trong các trò chơi mà ai đó phải thấy chúng hữu ích. Và mặc dù chúng tôi đã tìm thấy các tài liệu tham khảo cổ điển về trò chơi giấu vợ/chồng (chẳng hạn như trong Át chủ bài lửa thủ công), thật khó để tách khái niệm “chìa khóa của sếp” khỏi hành vi lén lút chơi game tại nơi làm việc.
Một bài báo trên Newsweek năm 1987 có tiêu đề “Những cơn đau đầu do máy tính” đã chỉ ra những người chơi trò chơi trong môi trường văn phòng là một loại “kẻ gây rối”. Sau khi đề cập đến khái niệm chìa khóa ông chủ, nó trích dẫn một cuộc khảo sát do nhà phát hành trò chơi Epyx thực hiện cho biết 66% giám đốc điều hành được hỏi “sử dụng máy tính văn phòng của họ cho các hoạt động ngoài công việc và trong số đó, 57% chơi trò chơi.” (Đó là khoảng 37% giám đốc điều hành đang chơi game.) Khoảng một nửa số game thủ văn phòng đó đã bí mật mang phần mềm này vào. Vì vậy, chơi game trên máy tính trong văn phòng khá phổ biến vào những năm 1980.
Vào giữa cuối những năm 1980, các phím trùm đã đủ phổ biến để trở thành trò lố khi nhận được sự nhại lại trong các trò chơi như Nữ thần da của Phobos (1986), có phím trùm hiển thị đầy màn hình mô tả hỗ trợ hôn nhân lố bịch, và Giải trí phù hợp với larry (1987), trong đó Ctrl+B hiển thị biểu đồ thanh về các loại bao cao su, sau đó nhanh chóng kết thúc trò chơi với thông báo có nội dung: “Xin lỗi, nhưng bạn sẽ phải khôi phục trò chơi của mình; khi bạn hoảng sợ, tôi quên tất cả mọi thứ!
Khi được hỏi tại sao các Giải trí phù hợp với larry phím trùm kết thúc trò chơi trong email từ How-To Geek, người sáng tạo Al Lowe đã trả lời: “Để phản hồi nhanh nhất có thể, tôi đã chuyển ngay đến cảnh đó mà không lưu vị trí hiện tại của bạn. Tôi có thể làm được, nhưng lúc đó máy móc chậm hơn và tôi nghĩ tốc độ quan trọng hơn vì bạn luôn có một trò chơi đã lưu gần đây để có thể khôi phục.”
Ngay cả khi được thực hiện vì cần thiết và hài hước hơn là trừng phạt, Bộ đồ giải trí của Larry màn hình chính của ông chủ kết thúc trò chơi có khả năng mở ra một cuộc chiến văn hóa thu nhỏ về việc chơi game trong văn phòng.
Một trò chơi Sierra khác, Nhiệm vụ không gian III (1989), bao gồm một “phím ông chủ” (Ctrl+B) hiển thị thông báo phán xét khi bạn kích hoạt nó, trải rộng trên ba cửa sổ bật lên. Trong số các tin nhắn có một bộ đếm thời gian cho biết bạn đã chơi trò chơi được bao lâu, sau đó là một màn hình có nội dung “Đó là một ý kiến hay, nhưng tôi e rằng, với tư cách là những người đồng hành tốt như chúng ta, chúng ta không thể giúp được gì. bạn ăn gian như vậy. Lấy làm tiếc.”
Một số trò chơi đã đi xa hơn thế, cố tình không bao gồm các phím của ông chủ với lý do đạo đức rằng mọi người không nên chơi game vào thời gian của công ty. Trong số ra ngày 27 tháng 6 năm 1989 của Tạp chí PC, John C. Dvorak đã phàn nàn về việc nhà phát triển từ chối thêm phím trùm vào trò chơi trên PC. Máy bay chiến đấu phản lực. Dvorak đã viết để phản đối, “Này các bạn: hãy lo việc của mình đi. Tôi sử dụng phím trùm để ngăn các thành viên nhỏ tuổi trong gia đình tham gia vào trò chơi khi tôi đang xem xét.”
Ngày nay các ứng dụng có phím Boss không?
Khi thế giới chuyển sang hệ điều hành cửa sổ đa nhiệm, các phím trùm trở nên ít cần thiết hơn. Nhưng chúng vẫn chưa hết — và chúng không chỉ được sử dụng để chơi game. Vào năm 2001, một trang web tìm việc có tên Headhunter.net đã tích hợp một nút ông chủ mà khi được nhấp vào, “hiển thị một màn hình văn bản vô thưởng vô phạt”, theo Tạp chí PC.
Và kể từ năm 2006, trang web NCAA đã bao gồm một màn hình “nút ông chủ” để nhấp vào trong khi phát trực tuyến giải đấu bóng rổ, mặc dù nó đã trở thành một trò đùa nội bộ trong những năm gần đây.
Một số trò chơi vẫn có chức năng phím trùm. Ví dụ: có một trò chơi nhịp điệu miễn phí phổ biến được gọi là osu! tự ẩn trong khay hệ thống khi bạn nhấn “0” trên bàn phím số. Nếu một trò chơi cụ thể không bao gồm nó, bạn có thể tạo khóa ông chủ của riêng mình bằng AutoHotKey, một chương trình macro phức tạp dành cho Windows.
Trình phát đa phương tiện phổ biến VLC cũng có phím tắt ông chủ có thể tùy chỉnh. Khi nhấn, nó sẽ ẩn trình phát video trong khu vực thông báo của bạn.
Mặc dù khái niệm về chìa khóa ông chủ ngày nay hiếm hơn nhiều, nhưng nó vẫn tạo được dấu ấn trong văn hóa đại chúng. Khi Cliff Bleszinski thành lập Boss Key Productions hiện đã không còn tồn tại vào năm 2014, anh ấy đã chọn một cái tên liên quan trực tiếp đến khái niệm phím trùm trong trò chơi (và nháy mắt với các phím ngục tối của trùm trong Zelda, anh ấy nói với tôi trên Twitter). Chúng là một phần của truyền thuyết chơi game trên máy tính.
Vì vậy, chìa khóa ông chủ đi đâu từ đây? Ngày nay, với rất nhiều người làm việc tại nhà, có lẽ bạn không cần phải che giấu những trò chơi mình đã chơi nữa. Bây giờ bạn là ông chủ. Chúc bạn chơi game vui vẻ!