Bạn đã thấy mọi người trên internet thảo luận về “fandom” mà họ là thành viên chưa? Fandoms là một số lực lượng mạnh nhất trên internet. Sau đây là thông tin về những cơ sở người hâm mộ tận tụy này và cách họ gắn kết mọi người lại với nhau.
Sở thích có tổ chức
“Fandom” là một nhóm văn hóa nhóm có tổ chức gồm những người có chung sở thích. Những người là thành viên của fandom thường cống hiến và đầu tư nhiều nhất vào nhượng quyền truyền thông, với fandom thường đi xa hơn bằng cách ghi lại các chi tiết nhỏ, suy đoán rộng rãi và tạo nội dung của người hâm mộ.
Theo Từ điển Merriam-Webster, thuật ngữ này được sử dụng lần đầu tiên vào năm 1903. Đôi khi nó được sử dụng trong suốt thế kỷ 20 cho các cộng đồng người hâm mộ nhượng quyền thương mại như du hành giữa các vì sao trước khi bùng nổ vào thế kỷ 21 khi internet giúp các fandom tổ chức dễ dàng hơn đáng kể.
Mặc dù tất cả mọi người trong fandom đều là người hâm mộ, nhưng không phải ai là người hâm mộ tài sản truyền thông cũng thuộc fandom. Các nhóm fandom là một phần của văn hóa tham gia, nơi các cá nhân vừa là người tiêu dùng vừa là người đóng góp cho phương tiện truyền thông. Tham gia một fandom có nghĩa là trở thành một phần của cộng đồng có tổ chức, xây dựng mối quan hệ và đóng góp nội dung của riêng bạn.
Mặc dù có thể có một người hâm mộ cho hầu hết mọi thứ, nhưng một người hâm mộ trên internet thường đề cập đến cơ sở người hâm mộ của một tác phẩm sáng tạo hư cấu cụ thể hoặc phương tiện truyền thông đã xuất bản. Chúng bao gồm sách, phim, chương trình truyền hình, trò chơi điện tử, chương trình sân khấu, tiểu thuyết đồ họa, v.v. Một số cộng đồng người hâm mộ lớn nhất trên internet là các thương hiệu nhượng quyền khổng lồ như Vũ trụ Điện ảnh Marvel, Harry Potter, Chiến tranh giữa các vì sao và Minecraft.
Fandom làm gì?
Fandoms có xu hướng tham gia vào rất nhiều hoạt động trên internet. Điều cơ bản nhất trong số này là tạo không gian trực tuyến nơi họ có thể thảo luận về công việc. Trong những ngày đầu của Internet, đây thường là những bảng tin hoặc danh sách gửi thư được thiết kế riêng. Các fandom hiện đại sử dụng các nền tảng như Discord và Reddit.
Một điều khác mà nhiều fandom làm là duy trì một kho thông tin và truyền thuyết. Thông thường, các tài sản thu hút các fandom chuyên dụng có rất nhiều nhân vật, xây dựng thế giới, địa điểm và sự kiện. Người hâm mộ biên soạn thông tin này thành các trang web wiki mà người dùng có thể chỉnh sửa. Ví dụ: Bulbapedia là một trang web wiki chứa thông tin rất chi tiết về hầu hết mọi thứ về thương hiệu Pokémon, từ trò chơi đến chương trình truyền hình.
Những người trong fandom cũng có nhiều khả năng tạo UGC hoặc nội dung do người dùng tạo nhất. Hình thức phổ biến nhất của nội dung người dùng là fanart, mô tả nghệ thuật về các nhân vật hoặc kịch bản. Nhiều người hâm mộ cũng viết truyện hư cấu, những câu chuyện lấy bối cảnh trong cùng một vũ trụ hư cấu với tài sản khám phá các sự kiện và mối quan hệ khác nhau có thể không có trong truyện gốc. Nhiều tác phẩm trong số này khám phá “những con tàu”, là những mối quan hệ lãng mạn chính thống và không chính tắc giữa các nhân vật.
Đôi khi, sáng tạo của người hâm mộ có thể đạt đến mức độ quy mô và tham vọng đáng kinh ngạc. Ví dụ: các cộng đồng hâm mộ trò chơi đã tạo các bản mod với các chiến dịch tùy chỉnh có thể cạnh tranh với các trò chơi gốc về độ dài. Ngoài ra còn có các chương trình sân khấu, phim ảnh, âm nhạc và sách đã xuất bản do người hâm mộ tổ chức. Ví dụ, Một vở nhạc kịch rất Pottermột chương trình sân khấu được xem hơn 100 triệu lần, bắt đầu như một vở kịch học đường do một nhóm người hâm mộ Harry Potter thực hiện.
Mặt tốt và mặt xấu của fandom
Hành vi của fandom là một túi hỗn hợp. Một số hành vi tiêu cực thường được liên kết với các nhóm người hâm mộ khó tính. Họ thường tham gia vào các hành vi đối kháng và thiển cận chống lại các nhóm fandom khác, với “cuộc chiến giữa người hâm mộ” là một đặc điểm chung của các cộng đồng trực tuyến. Nhiều người hâm mộ cũng tham gia đấu đá nội bộ trong nhóm của họ, đặc biệt là khi họ không đồng ý về một số điều. Ví dụ, “chiến tranh trên tàu” xảy ra giữa các nhóm có mối quan hệ ưu tiên khác nhau.
Tuy nhiên, fandom cũng mang lại rất nhiều mặt tích cực. Các nhóm này thường giúp mọi người trên internet tìm thấy các cộng đồng để tham gia và những người bạn có chung sở thích. Ngoài ra, fandom có thể mang mọi người từ khắp nơi trên thế giới lại với nhau, tất cả đều cống hiến cho một sở thích cụ thể. Ngoài ra, những người hâm mộ nhượng quyền ít thành công hơn về mặt tài chính có thể hỗ trợ tài sản thông qua các kênh như Patreon hoặc Kickstarter.
Không gian Fandom
Có nhiều “không gian” trên internet nơi các fandom có xu hướng tổ chức. Không gian dành cho người hâm mộ phổ biến nhất là các nhóm phụ của các nền tảng xã hội phổ biến, chẳng hạn như subreddits trên Reddit, nhóm trên Facebook hoặc máy chủ trên Discord. Đây là những nền tảng được tổ chức và kiểm duyệt có thể giúp người dùng xây dựng kết nối với nhau, tạo tác phẩm của người hâm mộ và chia sẻ tin tức. Ngoài ra, các cộng đồng này thường tổ chức các sự kiện cho các thành viên của họ.
Các fandom cũng tổ chức trên các nền tảng tập trung vào nội dung. Ví dụ, có nhiều fandom trên Archive of Our Own hoặc AO3. Đây là trang web về truyện hư cấu dành cho người hâm mộ lớn nhất trên toàn cầu, với một số người hâm mộ như Marvel có hàng trăm nghìn câu chuyện. Ngoài ra còn có các trang web như Tumblr, nơi có nhiều nội dung và thảo luận của người hâm mộ về các thương hiệu khác nhau.
Cuối cùng, có rất nhiều không gian IRL hoặc “ngoài đời thực” để các fandom tụ tập. Lớn nhất trong số này là quy ước của người hâm mộ, có thể từ nhỏ đến lớn tùy thuộc vào quy mô của nhóm và ban tổ chức. Các quy ước này có thể là các vấn đề đa thể loại như Dragon Con và San Diego Comic Convention hoặc nhắm mục tiêu nhiều hơn đến các nhóm cụ thể như Harry Potter hoặc Chiến tranh giữa các vì sao quy ước. Các mạng cục bộ đôi khi cũng sẽ tổ chức các sự kiện dành cho người hâm mộ với các nhóm nhỏ hơn.