Năm 1981, Commodore phát hành VIC-20, một máy tính gia đình giá rẻ dành cho thị trường đại chúng phục vụ các trò chơi điện tử tuyệt vời và dạy cho một thế hệ trẻ em cách lập trình. Nó đã bán được hàng triệu chiếc và truyền cảm hứng cho một thế hệ lập trình viên. Đây là những gì đã làm cho nó trở nên đặc biệt.
Máy tính kỳ diệu của những năm 1980
Khi giá linh kiện máy tính giảm nhanh chóng vào cuối những năm 1970, việc một số công ty giới thiệu một loại máy tính phổ biến, giá rẻ và thân thiện với đại chúng là điều không thể tránh khỏi. Công ty đó hóa ra là Commodore — và máy tính được gọi là Commodore VIC-20.
VIC-20 được đặt tên từ chip đồ họa VIC (“VIC” là viết tắt của “Video Interface Chip”) và số “20” vì nó có vẻ thân thiện. Ngay từ khi thành lập, VIC-20 đã phục vụ một mục đích chiến lược quan trọng: Commodore có ý định chống lại sự cạnh tranh từ các nhà sản xuất máy tính Nhật Bản bằng một cỗ máy giá rẻ, dành cho thị trường đại chúng.
Được thiết kế từ đầu để phù hợp với những nhu cầu đó, VIC-20 sử dụng CPU MOS 6502 tương đối rẻ tiền và chỉ bao gồm 5 kilobyte RAM (trong đó, chỉ khoảng 3,8 KB được tạo sẵn trong BASIC). Nó cũng bao gồm một màn hình văn bản chỉ 22 cột đã hạn chế đáng kể sức hấp dẫn của nó như một cỗ máy năng suất. Nhưng chip đồ họa VIC của nó chơi được các trò chơi điện tử màu, với đồ họa được cho là đã vượt qua Atari 2600, máy chơi trò chơi điện tử thống trị ở Mỹ vào thời điểm đó.
Do di sản là một cỗ máy được thiết kế để cạnh tranh với các nhà sản xuất Nhật Bản, VIC-20 đã ra mắt lần đầu tiên tại Nhật Bản với tên gọi VIC-1001 vào cuối năm 1980. Mẫu máy đó bao gồm một số tính năng bổ sung như hỗ trợ ký tự katakana cho thị trường Nhật Bản, nhưng nó nếu không thì gần như giống với VIC-20 sẽ ra mắt tại Mỹ vào năm sau.
Khi ra mắt tại Mỹ vào tháng 5 hoặc tháng 6 năm 1981 (báo cáo xung đột và một số đơn vị đã nằm trong tay những người đánh giá vào đầu năm 1981), VIC-20 đã gây sóng gió với mức giá thấp đáng kinh ngạc của nó là 299,95 đô la (khoảng 885 đô la ngày nay). Cạnh tranh với các máy cấp nhập cảnh như Atari 400 và TRS-80 Color Computer có giá lần lượt là 399 USD và 499 USD. (Cũng trong khoảng thời gian đó, một chiếc Apple II Plus 16K được bán với giá khổng lồ 1195 đô la, đặt nó hoàn toàn vào một giải đấu khác.)
Đối với chiến dịch tiếp thị tại Mỹ của VIC-20, Commodore đã thuê Star Trek diễn viên William Shatner xuất hiện trên báo in và quảng cáo truyền hình, hỏi “Tại sao chỉ mua một trò chơi điện tử?” và chào hàng chiếc máy này là “chiếc máy tính kỳ diệu của những năm 1980”.
Và một điều kỳ diệu đó là: Commodore VIC-20 là chiếc máy tính đầu tiên bán được một triệu chiếc, con số này đạt được trong năm đầu tiên có mặt trên thị trường. Vào cuối thời gian hoạt động vào tháng 1 năm 1985, nó đã bán được tổng cộng 2,5 triệu chiếc – con số bán hàng phi thường vào thời điểm đó.
Điều gì đang sử dụng một VIC-20 Like?
Hầu hết mọi người có VIC-20 đều gắn máy tính với TV gia đình để hiển thị và nếu họ viết bất kỳ chương trình nào bằng ngôn ngữ lập trình BASIC cài sẵn, họ sẽ lưu chúng vào băng cát-sét bằng ổ đĩa Commodore 1530 Datasette. Phần mềm thương mại có thể được chạy từ các hộp ROM plug-in (như trường hợp thường xảy ra với các trò chơi) hoặc được tải từ băng cassette. Một số chủ sở hữu cao cấp hơn cũng tải xuống các chương trình từ BBSes nhờ VICmodem chi phí thấp có sẵn cho VIC-20.
Commodore đã giành được nhiều lời khen ngợi (chẳng hạn như trong bài đánh giá của Tạp chí BYTE này) về chất lượng của tài liệu đi kèm với VIC-20, tài liệu này đã dạy cho người mới sử dụng máy tính cách sử dụng máy và cách viết các chương trình CƠ BẢN.
Mặc dù bề ngoài có khả năng cân bằng ngân sách của bạn hoặc phục vụ như một bộ xử lý văn bản, VIC-20 cũng rất tuyệt vời cho trẻ em chơi trò chơi điện tử. VIC-20 bao gồm một cổng cần điều khiển tương thích Atari duy nhất giúp mở khóa thế giới các tựa game hành động như Quái vật thạch (một điều tuyệt vời Pac-Man dòng vô tính), Cuộc tấn công của quỷ và Gridrunnergame nhập vai sâu sắc như Sword of Fargoalvà thậm chí cả các trò chơi phiêu lưu bằng văn bản của Scott Adams (được cho là một số trò chơi bán chạy nhất cho nền tảng này).
Trong một câu đố tuyệt vời, Satoru Iwata, cựu Giám đốc điều hành của Nintendo, đã lập trình trò chơi thương mại đầu tiên của mình, Trận chiến giữa các vì saocho VIC-1001 vào tháng 4 năm 1981. Lập trình này Galaxian clone bắt đầu sự nghiệp lâu dài của Iwata trong việc phát triển trò chơi tại Phòng thí nghiệm HAL, sau đó đạt đến đỉnh cao là thành công rực rỡ của ông với tư cách là người đứng đầu Nintendo vào những năm 2000.
Di sản của VIC-20
Mặc dù VIC-20 đã trở thành một lợi ích thương mại cho Commodore và thiết lập một tiêu chuẩn mới cho thị trường máy tính gia đình cấp thấp, tác động lớn nhất của VIC-20 được cho là văn hóa. Do chi phí thấp, VIC-20 đã trở thành một máy tính phổ biến cho người mới bắt đầu và một thế hệ trẻ em trên khắp thế giới lớn lên học lập trình bằng BASIC trên máy tính VIC-20 của họ.
Một số đứa trẻ đó lớn lên để kiến trúc thế giới phần mềm hiện đại xung quanh chúng ta. Một trong số họ là cựu lập trình viên id Software John Carmack, người đã cách mạng hóa trò chơi PC vào đầu những năm 1990 với các tựa game như Wolfenstein 3D, Sự chếtvà Quake.
“Tôi đã sử dụng TRS-80 ở Radio Shack và Apple II ở trường, nhưng VIC là thứ đầu tiên tôi thực sự có thể tự áp dụng ở nhà,” Carmack nói với How-To Geek.
Máy tính đầu tiên của tôi là VIC-20 với 4 KB ram. https://t.co/5FRhpM9j2F
– John Carmack (@ID_AA_Carmack) Ngày 14 tháng 10 năm 2020
Ngay cả khi còn trẻ, Carmack đã vượt qua giới hạn của VIC-20 bằng các kỹ thuật lập trình sáng tạo. “Việc lắp mọi thứ trong 4K của RAM là một thách thức lớn và tôi đã thực hiện các bản demo tải liên tục nhiều chương trình ra khỏi ổ băng để vượt quá giới hạn,” anh nói. “Sổ tay tham khảo kỹ thuật bị ràng buộc theo hình xoắn ốc của tôi đã rách nát đến mức tan rã.”
Có thể nhiều người khác hiện đang làm việc trong lĩnh vực công nghệ cũng đã bắt đầu trên VIC-20 vào đầu những năm 1980. Vì vậy, theo một số cách, đó là thế giới của VIC-20 — chúng ta đang sống trong đó.
Về mặt công nghiệp, VIC-20 có tác động về mặt thiết lập khuôn mẫu cho người kế nhiệm của nó, Commodore 64 (C64) cực kỳ phổ biến, được phát hành vào tháng 8 năm 1982. Thành công đó cũng sẽ chứng minh cho sự hoàn tác của VIC-20 . C64 bao gồm 64K RAM, đồ họa tốt hơn và âm thanh tốt hơn VIC-20. Ban đầu, C64 được bán với giá 595 đô la, nhưng cuộc chiến về giá máy tính gia đình năm 1983 đã đẩy giá của tất cả các máy tính gia đình xuống khoảng 50 đến 200 đô la ở Mỹ, cung cấp một trong những chất xúc tác cho sự sụp đổ của trò chơi điện tử ở Mỹ. Tại thời điểm đó, chi phí thậm chí thấp hơn của VIC-20 không mang lại nhiều so với các đối thủ cạnh tranh rẻ như bèo của nó, vì vậy Commodore đã rút phích cắm trên VIC-20 vào năm 1985.
Tuy nhiên, Commodore vẫn tồn tại và tiếp tục bán được khoảng 15 triệu đơn vị C64, và sau đó giới thiệu Amiga trước khi hoàn toàn thất thế trước các máy tính tương thích của IBM vào đầu những năm 1990. Nhưng chúng ta không thể đổ lỗi cho VIC-20 vì điều đó – nó đã có một hoạt động thành công và tạo được dấu ấn khá lớn chỉ trong vài năm có mặt trên thị trường.
Cách dùng thử VIC-20 ngay hôm nay
Ngày nay, nếu bạn muốn trải nghiệm VIC-20 trên máy tính hiện đại của mình, bạn có thể tải xuống trình giả lập như VICE hoặc thậm chí thử sử dụng VIC-20 trong trình giả lập JavaScript tiện dụng này chạy trong trình duyệt của bạn. Hoặc, nếu thích mạo hiểm hơn, bạn có thể thử tự mình truy tìm một cỗ máy cổ điển ban đầu. Chúng tôi khuyên bạn nên tìm kiếm một chiếc máy được sửa lại trên eBay nếu có thể.
Tìm một Commodore VIC-20 trên eBay
Dù bạn quản lý nó bằng cách nào thì việc sử dụng lại VIC-20 là một cách tuyệt vời để kỷ niệm chiếc máy quan trọng này nhân kỷ niệm 40 năm thành lập. Chúc mừng sinh nhật, VIC-20!