
Trong thời đại của BBS quay số, một phong cách minh họa kỹ thuật số đặc biệt đã xuất hiện sử dụng 256 ký tự văn bản và 16 màu để tạo ra một mảng tác phẩm nghệ thuật sống động. Dưới đây là lý do tại sao nghệ thuật ANSI xuất hiện và cách nó vẫn đóng vai trò là dấu ấn độc đáo của nền văn hóa trực tuyến sơ khai.
Nghệ thuật ANSI là gì?
Vào những ngày trước khi internet gia đình trở nên phổ biến, một phương tiện điện tử khác được gọi là hệ thống bảng thông báo (BBSes) đã cung cấp cổng trực tuyến để trò chuyện với những chủ sở hữu máy tính khác, trao đổi tệp và thậm chí là chơi trò chơi.
Để kết nối với BBS trong kỷ nguyên vàng, bạn cần có máy tính cá nhân, modem quay số, đường dây điện thoại và chương trình mô phỏng thiết bị đầu cuối dựa trên văn bản. Trình giả lập thiết bị đầu cuối (chẳng hạn như Procomm Plus) trên PC IBM) chỉ có thể hiển thị văn bản 16 màu và ký tự ASCII—không có đồ họa bitmap. Hạn chế này được lưu truyền từ thời máy điện báo, khi các mã đặc biệt được truyền theo kiểu nối tiếp đại diện cho các chữ cái khác nhau trên một trang. Khi các thiết bị đầu cuối trở nên phức tạp hơn (bao gồm cả việc sử dụng màn hình video thay vì giấy), các nhà sản xuất đã thêm các cách mới để kiểm soát đầu ra văn bản, bao gồm định vị con trỏ ở bất kỳ đâu trên màn hình hoặc chuyển đổi giữa các kiểu văn bản.

Nghệ thuật ANSI là một loại nghệ thuật máy tính đặc biệt bắt nguồn từ PC IBM vào những năm 1980 và được sử dụng chủ yếu như một cách để cung cấp các hình minh họa kỹ thuật số đầy màu sắc cho các BBS dựa trên văn bản. Bảng nghệ thuật ANSI bao gồm 256 ký tự có trong bộ ký tự “ASCII mở rộng” của IBM PC (còn được gọi là Trang mã 437.) Đặc biệt, Trang mã 437 cho phép một chiều hướng mới trong nghệ thuật dựa trên văn bản do các ký tự khối của nó (mà có thể được sử dụng tương tự như pixel,) các khối chuyển màu cho hiệu ứng đổ bóng và các đường có chiều rộng đơn và chiều rộng gấp đôi đặc biệt để vẽ các hộp và menu.
Các tác phẩm nghệ thuật ANSI có thể sử dụng 16 màu nền trước và 8 màu nền theo định nghĩa của ANSI.SYS trong MS-DOS. Nghệ thuật ANSI dựa trên các chuỗi điều khiển thiết bị đầu cuối đặc biệt được gọi là “mã thoát” (một dạng của các mã điều khiển thiết bị đầu cuối mà chúng tôi đã đề cập trước đó) và đó là nơi mà phần “ANSI” thực sự xuất hiện.

ANSI là viết tắt của “Viện Tiêu chuẩn Quốc gia Hoa Kỳ”, là một tổ chức duy trì các tiêu chuẩn tại Hoa Kỳ. Nghệ thuật ANSI lấy tên từ việc sử dụng các mã thoát ANSI được xác định bởi tiêu chuẩn ANSI X3.64 được thông qua vào năm 1979. Các mã thoát này cung cấp một cách dựa trên văn bản để gửi mã điều khiển đến một thiết bị đầu cuối dựa trên văn bản để thay đổi màu sắc, định vị con trỏ bất cứ nơi nào trên màn hình, và nhiều hơn nữa. Khả năng điều khiển con trỏ đó cũng cho phép các nghệ sĩ ANSI tạo hoạt hình và các hiệu ứng hoạt hình ưa thích chẳng hạn như con trỏ quay tại dấu nhắc lệnh của BBS.
Nghệ thuật ANSI là nghệ thuật mới nhất trong truyền thống lâu đời về nghệ thuật ký tự dựa trên văn bản được thực hành dưới dạng nghệ thuật ASCII trên BBS và máy điện báo trước PC của IBM—và thậm chí trên máy đánh chữ trong gần 100 năm trước kỷ nguyên PC.
Tại sao mọi người sử dụng nghệ thuật ANSI?
Không có bất kỳ khả năng đồ họa nào khác để hỗ trợ, nhiều BBS dựa trên PC đã sử dụng nghệ thuật ANSI làm trang trí và tô điểm thêm cá tính cho hệ thống của họ. Và những người gọi BBS đôi khi trao đổi hoặc thu thập các tác phẩm nghệ thuật ANSI (với phần mở rộng tệp .ANS) cho vui.
Ngoài ra, các trò chơi cửa BBS (chẳng hạn như TradeWars 2002 và Truyền thuyết về Rồng Đỏchẳng hạn) đã sử dụng nghệ thuật ANSI cho màn hình tiêu đề và hình minh họa đầy màu sắc để tạo thêm bầu không khí cho trải nghiệm trò chơi.

Để tạo tác phẩm nghệ thuật ANSI, người ta thường sử dụng một chương trình đặc biệt gọi là trình soạn thảo ANSI. Trình chỉnh sửa ANSI chuyên dụng được biết đến sớm nhất là ANSIdraw, được phát hành vào khoảng năm 1985. Năm sau, Ian Davis phát hành TheDraw, trở thành trình chỉnh sửa nghệ thuật ANSI phổ biến nhất trong nhiều năm. Sau đó, các nghệ sĩ ANSI chuyên dụng đã chuyển sang các chương trình tinh vi hơn như ACiDDraw và PabloDraw, hiện vẫn được duy trì cho đến ngày nay.
Khi ANSI đã trở thành một loại hình nghệ thuật phổ biến trên BBSes, không mất nhiều thời gian trước khi một cộng đồng nghệ thuật ANSI chuyên dụng xuất hiện. Các nhóm khác nhau như ACiD Productions (ban đầu là viết tắt của “ANSI Creators In Demand”) và iCE (“Insane Creator Enterprises”) sẽ thu thập tác phẩm nghệ thuật hay nhất từ một nhóm nghệ sĩ và phân phối chúng thường xuyên trong “gói nghệ thuật” (tệp nén chứa đầy ANSI) đã được giao dịch trên BBSes.
Điều gì đã xảy ra với nghệ thuật ANSI?
Vào giữa những năm 1990, sự nổi lên của web đồ họa đã làm cho giao tiếp dựa trên văn bản của thiết bị đầu cuối nối tiếp dường như lỗi thời. Web đồ họa có thể hiển thị hình ảnh bitmap, các phông chữ có độ phân giải cao khác nhau và có thể được tương tác bằng chuột trong giao diện người dùng đồ họa hiện đại (GUI). Ngược lại, trải nghiệm giống như thiết bị đầu cuối trên BBS phần lớn là dấu tích của một trang web trước đó. tuổi trước GUI.

Khi internet xuất hiện, việc sử dụng BBS đã giảm đáng kể vào giữa đến cuối những năm 1990, khiến nghệ thuật ANSI trở nên ít cần thiết hơn. Ngoài ra, vào khoảng thời gian đó, Windows đã được sử dụng rộng rãi trong thế giới PC và hầu hết các phông chữ không bao gồm các ký tự “ASCII mở rộng” đặc biệt của Mã Trang 437 đã tạo nên tác phẩm nghệ thuật ANSI. Vì vậy, ngay cả khi bạn đã gọi một BBS trong trình giả lập thiết bị đầu cuối chạy trong Windows, các phông chữ thường sẽ không hiển thị nghệ thuật ANSI đúng cách. Ngoài ra, các phông chữ tỷ lệ (với khoảng cách thay đổi) đã làm cho cả nghệ thuật ANSI và ASCII bị hỏng, vì chúng dựa vào các phông chữ có chiều rộng cố định để hoạt động bình thường.
Tuy nhiên, trong khi nghệ thuật ANSI đã chết một cách đáng kể vào đầu những năm 2000 (và một số nghệ sĩ ANSI đã chuyển sang nghệ thuật bản đồ bit được phát hành dưới dạng JPEG), sự hồi sinh trong nỗi nhớ BBS đã đưa nghệ thuật trở lại từ rìa trong 15 năm qua. Ngày nay, một số nghệ sĩ ANSI hết mình vẫn tạo ra nghệ thuật ANSI cho cả BBS hiện đại và để xem trên web nhờ các trang web đặc biệt.
Trên thực tế, nếu bạn muốn xem tác phẩm nghệ thuật ANSI ngày nay, bạn có thể xem các kho lưu trữ phong phú tại cả 16color.rs và Artpacks.org. Cả hai trang web đều cho phép bạn xem nghệ thuật ANSI dưới dạng hình ảnh đồ họa trong trình duyệt của mình mà không cần bất kỳ phần mềm đặc biệt nào. Nếu bạn muốn xem nghệ thuật ASCII, ASCIIart.edu đã bảo vệ bạn. Chúc vui vẻ!