Máy chơi game “cổ điển”, phiên bản nhỏ, được đóng gói lại của máy trò chơi những năm 80 và 90, đang là xu hướng chơi game phổ biến. Nhưng Sony đã thực hiện một bước quan trọng cho PlayStation Classic: sử dụng trình giả lập mà người hâm mộ của hãng đã phát triển trong nhiều năm.
Kotaku đã phát hiện ra giấy phép nguồn mở cho PCSX ReARMed trong một cái nhìn thực tế gần đây về PlayStation Classic mới. Đó là bản tái phát hành ARM (phần cứng di động) của trình giả lập PCSX mà các game thủ PC đã sử dụng trong gần hai thập kỷ để chơi các tựa game PS1 cổ điển trên PC. Vì trình giả lập sử dụng Giấy phép Công cộng GNU, nó có thể được đóng gói lại và đưa vào phần mềm khác, như trình giả lập omnibus RetroArch phổ biến. Và nó thậm chí có thể được đưa vào một sản phẩm bán lẻ, như trường hợp của PlayStation Classic.
Đây là một sự phát triển thú vị nếu bạn là người yêu thích các trình giả lập và ROM. Các nhà phát hành trò chơi lớn và các nhà sản xuất bảng điều khiển từ trước đến nay luôn cảnh giác với bối cảnh giả lập của người hâm mộ, với các phản ứng từ không tán thành đến hoàn toàn thù địch. (Loại máy “cổ điển” xếp trên các kệ hàng đã được người hâm mộ tự tạo ra bằng cách sử dụng trình giả lập và ROM trong nhiều năm.) Trong khi các công ty trò chơi sử dụng mô phỏng cho các tựa game cũ hơn không phải là điều gì mới mẻ — thực sự, trò chơi giả lập trong các sản phẩm đã xuất bản đã có từ hàng thập kỷ nay— đây là lần đầu tiên chúng tôi thấy một nhà xuất bản lớn dựa vào phần mềm nguồn mở để mô phỏng các tựa sách cổ điển thay vì sử dụng giải pháp độc quyền của riêng họ. Trái ngược với máy mới của Sony, NES Classic và SNES Classic của Nintendo sử dụng trình giả lập độc quyền để chạy các trò chơi 2D cũ trên phần cứng rẻ tiền, năng lượng thấp.
Sony sử dụng trình giả lập mã nguồn mở phổ biến cho thấy rằng họ nhận ra công việc tuyệt vời của dự án PCSX và các nhánh và nhánh khác nhau của nó. Hoặc, nếu bạn cảm thấy hoài nghi, họ chỉ không muốn chi tiền để phát triển giải pháp của riêng mình khi có một giải pháp miễn phí, hợp pháp sẵn sàng. Ngoài ra còn có một phần thưởng khác ở đây: với việc PlayStation Classic chạy phần mềm giả lập mã nguồn mở, sẽ tương đối dễ dàng để thêm các tựa game bổ sung ngoài thư viện 20 trò chơi của nó nếu bạn cảm thấy thích một số bản sửa đổi sau khi mua.
Nguồn: Kotaku – ArsTechnica