Với sự ra mắt của FromSoftware Nhẫn Elden, thuật ngữ “Soulsborne” một lần nữa đã đi vào ngôn ngữ chơi game. Nếu bạn bối rối về định nghĩa của nó, đây là những điều bạn cần biết về Soulsborne, Soulslike và tại sao chúng lại quan trọng.
“Soulsborne” có nghĩa là gì?
Mặc dù không có định nghĩa thống nhất, nhưng thuật ngữ “Soulsborne” thường đề cập đến các trò chơi do FromSoftware phát triển tuân theo một bộ quy tắc cụ thể. Nói tóm lại, chúng là những trò chơi hành động góc nhìn thứ ba đầy thách thức dựa trên chiến đấu dựa trên sức chịu đựng, điểm kinh nghiệm bị mất khi chết và cấu trúc câu chuyện lỏng lẻo khiến người chơi phải tự làm sáng tỏ những bí ẩn của nó. Chúng cũng có xu hướng được đặt trong những thế giới ảm đạm, không khoan nhượng – mặc dù bối cảnh cụ thể có thể thay đổi đáng kể giữa mỗi mục.
Phân nhánh con được bắt đầu với sự ra mắt của Linh hồn của quỷ vào năm 2009, mặc dù nó đã không bùng nổ phổ biến cho đến vài năm sau đó. Biệt danh Soulsborne đề cập đến cả dòng sản phẩm Souls và Bloodborne – được nhiều người coi là trò chơi hay nhất của nhà phát triển trước đây Nhẫn Elden.
Tùy thuộc vào người bạn yêu cầu, một trò chơi “Soulsborne” có thể kết hợp bất kỳ (hoặc tất cả) những điều sau:
- Tường thuật lỏng lẻo: Một số đoạn cắt cảnh và cốt truyện được cung cấp cho người chơi. Câu chuyện mở ra bằng cách khám phá thế giới của bạn và khám phá những bí mật mới, trò chuyện với các NPC và tiêu diệt các tên trùm. Có thể có hoặc không có nhật ký nhiệm vụ, nhưng gần như chắc chắn sẽ không có điểm đánh dấu nhiệm vụ hoặc bất kỳ thứ gì chỉ ra điểm đến tiếp theo của bạn.
- Chiến đấu dựa trên sức chịu đựng: Các đòn tấn công, chặn và né đòn của bạn đều tiêu tốn sức chịu đựng. Thực hiện quá nhiều hành động và bạn sẽ bị lộ. Chiến đấu cũng có xu hướng không khoan nhượng, chỉ cần một vài sơ suất là có thể dẫn đến cái chết.
- Ghi nhớ mẫu: Kẻ thù có xu hướng phát tín hiệu tấn công trước khi tung ra, giúp bạn có cơ hội né tránh chúng. Hầu hết các trò chơi trong thể loại này đều yêu cầu bạn phải ghi nhớ các kiểu tấn công này để có thể thành công.
- Đốt lửa: Được gọi là “Sites of Grace” trong Nhẫn Elden, những vị trí này cung cấp một bản tóm tắt từ hành động. Chúng cho phép bạn kiểm tra trạng thái của mình, nâng cấp các thuộc tính của bạn và cung cấp một cái gì đó của một trạm kiểm soát.
- Môi trường áp bức: Ở mọi nơi bạn nhìn, có thứ gì đó đang cố giết bạn. Rất ít địa điểm an toàn không bị tổn hại và luôn có cảm giác rằng thế giới đang ảnh hưởng đến bạn.
- Hệ thống tiến trình: Cho dù bạn đang mở khóa vũ khí mới, tiếp cận môi trường mới hay nâng cấp thuộc tính của mình, thế hệ con liên tục mang đến cho bạn những cách để bạn cảm thấy như bạn đang tiến bộ về cuối trò chơi.
- Mất kinh nghiệm khi chết: Nếu bạn đang giữ bất kỳ điểm kinh nghiệm nào chưa sử dụng (thường được gọi là Linh hồn hoặc Rune), bạn sẽ đánh rơi chúng khi chết. Sau đó, bạn có thể tự do nhặt chúng trở lại trong lần chạy tiếp theo, mặc dù nếu bạn chết lần thứ hai, chúng sẽ bị mất vĩnh viễn.
Nói tóm lại, trò chơi Soulsborne là một trò chơi khó nhưng công bằng được phát triển bởi FromSoftware, mang đến những trận chiến đầy thử thách, một câu chuyện lỏng lẻo và một thế giới ảm đạm để khám phá.
“Linh hồn giống như” có nghĩa là gì?
Trò chơi Soulslike là một trò chơi sao chép nhiều yếu tố của thể loại Soulsborne, mặc dù nó không nhất thiết phải do FromSoftware tạo ra. Nó cũng có thể đi chệch khỏi công thức đã đặt và các yêu cầu của nó linh hoạt hơn một chút. Ví dụ: nó có thể cung cấp chiến đấu thử thách, dựa trên sức chịu đựng, một hệ thống tiến triển mạnh mẽ, nhưng được đặt trong một thế giới ít áp bức hơn một chút so với Lands Between. Nhiều người sử dụng nó để đơn giản mô tả một trò chơi khó – mặc dù những người khác không tin rằng nó đúng với mục đích ban đầu của thuật ngữ.
Các trò chơi được mô tả là Soulslike bao gồm:
- Nioh
- Ashen
- Hiệp sĩ rỗng
- Vỏ tử thần
- Dấu tích: Từ tro tàn
Danh sách các trò chơi Soulsborne
Các tựa game sau đây được phát triển bởi FromSoftware và chiếm phần lớn trong đội hình Soulsborne. Bạn sẽ tìm thấy hàng tá phần ngoại truyện “Soulslike” (bao gồm các tiêu đề như Vỏ tử thần và Dấu tích: Từ tro tàn), nhưng những danh hiệu này đã đặt nền tảng cho những người khác noi theo.
- Linh hồn của quỷ (PS3)
- Demon’s Souls Remastered (Được phát triển bởi Bluepoint cho PS5)
- Những tâm hồn đen tối (PS3, Xbox 360, PC)
- Dark Souls Remastered (PS4, Xbox One, Switch, PC)
- Dark Souls II (PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One PC)
- Những linh hồn đen tối III (PS4, Xbox One, PC)
- Sekiro: Shadows Die Twice (PS4, Xbox One, PC)
- Bloodborne (PS4)
- Nhẫn Elden (PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, PC)