Konami Holdings Corporation là một tập đoàn giải trí và công ty trò chơi điện tử của Nhật Bản. Ngoài vai trò là nhà phát triển và phát hành trò chơi điện tử, nó còn sản xuất và phân phối thẻ giao dịch, anime, tokusatsu, máy pachinko, máy đánh bạc và tủ arcade. Konami có các sòng bạc trên khắp thế giới và điều hành các câu lạc bộ sức khỏe và thể chất trên khắp Nhật Bản.
Các thương hiệu trò chơi điện tử của Konami bao gồm Metal Gear, Silent Hill, Castlevania, Contra, Frogger, Tokimeki Memorial, Parodius, Gradius, Yu-Gi-Oh !, Suikoden và Pro Evolution Soccer. Ngoài ra, Konami còn sở hữu Bemani, được biết đến với Dance Dance Revolution và Beatmania, cũng như tài sản của nhà phát triển trò chơi cũ Hudson Soft, được biết đến với Bomberman, Adventure Island, Bonk và Star Soldier. Konami là công ty trò chơi lớn thứ 19 trên thế giới tính theo doanh thu. Konami cũng xuất bản Trò chơi thẻ bài giao dịch Yu-Gi-Oh.
Công ty thành lập năm 1969 với tư cách là một doanh nghiệp cho thuê và sửa chữa máy hát tự động ở Toyonaka, Osaka, Nhật Bản, bởi Kagemasa Kōzuki, người vẫn là chủ tịch của công ty. Cái tên Konami là ghép từ tên của ba thành viên sáng lập: Kagemasa Kozuki, Yoshinobu Nakama và Tatsuo Miyasako.
Konami có trụ sở chính tại Tokyo. Tại Hoa Kỳ, Konami quản lý hoạt động kinh doanh trò chơi điện tử của mình từ Aviation Blvd, California và hoạt động kinh doanh trò chơi sòng bạc từ Paradise, Nevada. Các hoạt động trò chơi ở Úc của nó là ở Sydney. Tính đến tháng 3 năm 2019, nó sở hữu 22 công ty con hợp nhất trên khắp thế giới.
Công ty được thành lập vào ngày 21 tháng 3 năm 1969 và chính thức được thành lập với tên gọi Konami Industry Co., Ltd. (コ ナ ミ 工業 株式会社, Konami Kōgyō Kabushiki Gaisha) vào ngày 19 tháng 3 năm 1973. Người sáng lập và chủ tịch của công ty, Kagemasa Kōzuki (còn được gọi là Kaz Kozuki), điều hành một doanh nghiệp cho thuê và sửa chữa máy hát ở Toyonaka, Osaka trước khi chuyển đổi doanh nghiệp thành một nhà sản xuất máy giải trí cho các trò chơi video. Trò chơi điện tử hoạt động bằng đồng xu đầu tiên của họ được phát hành vào năm 1978 và họ bắt đầu xuất khẩu sản phẩm sang Hoa Kỳ vào năm sau.
Konami bắt đầu gặt hái được thành công với các game arcade vào đầu những năm 1980, bắt đầu với Scramble (1981), sau đó là các bản hit như Frogger (1981), Super Cobra (1981), Time Pilot (1982), Roc’n Rope (1983), Track & Field (1983) và Yie Ar Kung-Fu (1985). Nhiều trò chơi ban đầu của họ đã được cấp phép cho các công ty khác để phát hành tại Mỹ, bao gồm Stern Electronics, Sega và Gremlin Industries. Họ thành lập công ty con tại Hoa Kỳ, Konami of America, Inc. vào năm 1982. Chính trong giai đoạn này, Konami bắt đầu mở rộng hoạt động kinh doanh trò chơi điện tử sang thị trường tiêu dùng gia đình sau một thời gian ngắn phát hành trò chơi điện tử cho Atari 2600 vào năm 1982 cho thị trường Hoa Kỳ. . Công ty đã phát hành nhiều trò chơi cho tiêu chuẩn máy tính gia đình MSX vào năm 1983, tiếp theo là Nintendo Entertainment System vào năm 1985. Nhiều thương hiệu Konami đã được thành lập trong thời kỳ này trên cả hai nền tảng, cũng như các trò chơi cung cấp, chẳng hạn như Gradius, Castlevania, Twin Bee, Ganbare Goemon, Contra và Metal Gear, ngoài thành công với các trò chơi được cấp phép thành công như Teenage Mutant Ninja Turtles (TMNT). Do sự thành công của các trò chơi arcade và NES của họ, thu nhập của Konami đã tăng từ 10 triệu đô la năm 1987 lên 300 triệu đô la năm 1991. Trò chơi điện tử TMNT đầu tiên (1989) là trò chơi điện tử có doanh thu cao nhất của Konami.
Vào tháng 6 năm 1991, tên pháp lý của Konami được đổi thành Konami Co., Ltd. (コ ナ ミ 株式会社, Konami Kabushiki Gaisha) và trụ sở chính của họ được chuyển đến Minato, Tokyo vào tháng 4 năm 1993. Công ty bắt đầu hỗ trợ máy chơi game video 16-bit trong giai đoạn này, bắt đầu với Super NES vào năm 1990, tiếp theo là PC Engine vào năm 1991 và Sega Genesis vào năm 1992.
Sau khi ra mắt Sega Saturn và PlayStation vào năm 1994, Konami đã trở thành một tổ chức bộ phận kinh doanh với sự hình thành của nhiều công ty con Konami Computer Entertainment (KCE) khác nhau, bắt đầu với KCE Tokyo và KCE Osaka (sau này được gọi là KCE Studios) vào tháng 4 năm 1995, tiếp theo bởi KCE Japan (sau này được gọi là Kojima Productions) vào tháng 4 năm 1996. Mỗi công ty con của KCE đã tạo ra các tài sản trí tuệ khác nhau như dòng Silent Hill của KCE Tokyo và dòng Metal Gear Solid của KCE Japan (sự hồi sinh của dòng Metal Gear trên MSX). Năm 1997, Konami bắt đầu sản xuất các trò chơi nhịp điệu cho các trò chơi điện tử dưới thương hiệu Bemani và chuyển sang kinh doanh trò chơi thẻ bài sưu tầm với sự ra mắt của Yu-Gi-Oh! Trò chơi thẻ giao dịch.
![]() |
|
Tên địa phương
|
コ ナ ミ ホ ー ル デ ィ ン グ ス 株式会社 |
---|---|
Tên được viết bằng chữ La-tinh |
Konami Hōrudeusu kabushiki gaisha |
Trước kia | Công ty TNHH Công nghiệp Konami (1973–1991) Công ty TNHH Konami (1991–2000) Tổng công ty Konami (2000–2015) |
Loại | Công cộng |
Giao dịch là
|
TYO: 9766 |
TRONG | JP3300200007 |
Ngành công nghiệp |
|
Thành lập | 21 tháng 3 năm 1969 |
Người sáng lập | Kagemasa Kōzuki |
Trụ sở chính |
Ginza, Chūō, Tokyo , Nhật Bản
|
Khu vực phục vụ
|
Trên toàn thế giới |
Những người chủ chốt
|
|
Các sản phẩm | Danh sách các trò chơi Konami |
Doanh thu |
![]() |
Thu nhập từ hoạt động kinh doanh
|
![]() |
Thu nhập ròng
|
![]() |
Chủ nhân | Gia đình Kozuki (29%) |
Số lượng nhân viên
|
Konami (tổng số) |
Công ty con |
|
Trang mạng | www |